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2024 iThome 鐵人賽

DAY 6
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生成式 AI

TouchDesigner系列 第 6

Day6 TouchDesigner數值、數學元件2

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開始我們先保留兩個數值就好,一個調整到0到2,另一個調整至0到1。
再來要把這數值套在香蕉上的Transform中的Rotate、Scale,選取math元件按
a快捷鍵或按右下角的小按鈕也可以
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240918/20168943VvOoAiSO6u.png
滑鼠放在chan1按住後拖曳到Transform中的Scale裡的第一格也就是X,可以看到幾個選項,不過我們只要先選第二個,數值就能正常上去了,我自己還沒用過CHOP Reference以外的選項。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240918/20168943yaLdtc1YEU.png
再來我們把chan2數值按住拖曳至Rotate,可以發現即使把搖桿調製最大,也只能把圖片選轉1度,那我們把Rotate點開
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240918/20168943we0KEHt9zR.png
這地方是被你放置數值的程式碼,我們把他後面加乘以360。
之後各位可以去試試別的數字看看會發生甚麼事
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240918/201689437XcekBgJTP.png
這能將你0到1的方法改成旋轉完整的圓的方法,這點開的程式碼的觀念,之後也會用到喔~

還有個方法就是直接把Range直接調成360讓他與能旋轉的角度一樣,更細一點能劃出兩個math出去一個選chan1,另一個選chan2

這樣就可以控制數值操控圖片ㄌ
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240918/2016894354JTY7EN0w.png

每天都好怕自己忘記要鐵人賽文章~~


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